王者荣耀技能推塔大改 策划终于干人事了

兄弟们,我直接骂醒你们,最近还在无脑A塔的,赶紧醒醒!这赛季S44,也就是6月中旬的大版本更新,策划终于把那个恶心了玩家几个赛季的“拆塔节奏”问题动刀了!简单说,防御塔的防御机制和英雄技能推塔的逻辑都调整了,你要是还按老思路玩,别说拆塔,你可能在塔下连个超级兵都清不掉。下面暴躁老哥用最直白的话,把这次改动给你扒个底朝天,全是最近更新后的实战血泪教训。
1. 塔变了,别用老眼光看它!先说最核心的防御机制调整
这次更新最根本的一条,就是防御塔的防御属性和英雄技能伤害的计算方式变了。说人话就是:塔变肉了,尤其是前期,而且你用技能刮塔的伤害被大砍了一刀。
具体来看,防御塔的基础护甲从100提升到了150,同时新增了一个成长属性,每过5分钟增加15点护甲。这意味着什么?意味着游戏到了中期,那防御塔就跟镀了层钢板似的,你那些原本能刮掉一层皮的技能,现在打上去可能跟挠痒痒没区别。策划的目的很明确,就是强行拖慢游戏前期的推塔节奏,让比赛更容易进入中期运营,而不是四分钟一到,外塔全掉光。
2. 塔下保护机制升级,越塔成本翻倍
第二个大改,就是塔的保护机制。以前大家都知道,塔下有个光环,能减少你受到的伤害。现在这机制更恶心了。
首先,防御塔对英雄的第一次攻击,会附带一个短暂的“定身”效果,虽然时间很短,大概0.5秒,但足够让防御塔多打你一下,也足够让你被对面集火秒掉。其次,防御塔的攻击逻辑也优化了,现在更倾向于攻击那些对防御塔造成伤害,或者对塔下友方英雄造成伤害的敌人。也就是说,你想点塔?对不起,塔会优先锤你。你想越塔杀人?只要你在塔下动了手,防御塔的仇恨会牢牢锁定你,直到你跑出攻击范围或者队友帮你分摊。
我实测下来,现在一个满血战士,扛不住防御塔四下攻击,脆皮更是三下就躺。那些想着前期强行越塔换节奏的打法,现在风险极大,成功率直线下降。
3. 技能推塔伤害计算方式大改,专治“拆塔流”
这条是这次改动的重点中的重点。以前很多英雄,比如米莱迪、刘禅、甚至某些带特定铭文的英雄,技能打塔伤害高得离谱。现在不行了。
更新后,所有英雄技能对防御塔的伤害,现在会享受防御塔的护甲减免。举个例子,你一个技能原本面板伤害是500,防御塔护甲是150,减免比例可能高达30%-40%(具体算法比较复杂,但体感就是伤害大幅降低)。这意味着,那些依靠技能高频消耗塔血量的英雄,推塔效率被砍了一大截。
米莱迪的机器人、刘禅的技能、包括干将莫邪这种远程技能消耗,对塔的威胁都变小了。反而是那些依赖普攻伤害的英雄,比如老夫子、李元芳、黄忠,地位有所回升,因为他们可以更稳定地靠普攻磨塔。
4. 对游戏节奏的直接影响:三路外塔没那么好掉了
从这几天的排位体验来看,S44赛季的整体推塔节奏明显变慢。以前四分钟第一条小龙刷新前后,常常就是一波技能交换,然后外塔告破。现在?很可能双方防御塔都还稳稳站着。
这导致了几个连锁反应:
第一,野区入侵变得不那么肆无忌惮了。因为防御塔更坚挺,防守方有了更充足的支援时间,进攻方一旦被反包围,很难利用防御塔优势进行反打。
第二,对线期被拉长。你不用再那么提心吊胆地生怕被对面抓死一波就掉塔。可以更安心地发育,把经济差更多地体现在装备和等级上,而不是塔数上。
第三,龙坑团战的价值进一步提升。既然推塔变难了,那么通过拿主宰、暴君来获取兵线优势和增益效果,就成了打开局面的关键。先锋(主宰先锋)对塔的伤害没有被削弱,它依然是破塔的利器。
5. 对特定英雄和玩法的影响:几家欢喜几家愁
这次改动直接捧红了一些英雄,也踩下去一些。
首当其冲就是“四一分带”体系里的分带英雄,尤其是普攻型战士。老夫子、关羽、暗信这种,本来推塔就快,现在技能刮塔效果变差,反而让他们更专注于普攻拆塔,强度不降反升。暗影先锋(先锋)在手,带线推塔就跟推土机一样。
反观依赖技能推塔的“拆迁队”,比如米莱迪、刘禅、周瑜,他们的推塔能力被显著削弱。不是不能玩,但需要更注重团战贡献和队友配合,不能再像以前那样一个人把一条路带穿了。
另外,一些具有超远距离消耗技能的英雄,比如干将莫邪、嬴政,他们技能蹭塔的收益降低了,需要更精准地释放技能去消耗敌方英雄,而不是无脑清兵打塔。
6. 你的应对策略:别再无脑A塔了!
既然环境变了,我们的打法也必须调整。
出装思路要调整:如果你是分带英雄,现在出“破城槌”(一种专精推塔的装备)的优先级可以提高了。如果是法师,别再为了蹭塔伤出痛苦面具之类,不如多堆法强,在团战中打出更多伤害,为队友创造拆塔环境。
打法要更团队:既然个人推塔变难,那么抱团逼团、利用人数差推塔就成了更稳妥的选择。找机会打赢一波团战,然后五个人一起推,效率远比一个人带线高。
英雄选择:想上分,可以多练习老夫子、李元芳、黄忠这类普攻拆塔快的英雄。或者玩好打野,控好先锋,在合适的时机带领团队推进。
最后说两句,兄弟们,这次改动绝对是好事,游戏终于不是无脑刷钱然后比谁拆塔快了,多了很多博弈和策略性。别再抱怨策划瞎搞,这次改动,我给他点个赞。记住,现在是S44赛季,防御塔很肉,技能推塔伤害被砍,多利用普攻英雄,多抱团,多控先锋。
(总结)这次技能推塔的大调整,本质是逼迫玩家回归更传统的MOBA推进节奏。打了三千多场边路和对抗路,我的经验是:顺应版本,别头铁。普攻型推塔英雄和团队推进,就是现在S44的版本答案。听劝,上分如喝水。
