|原神是借鉴何游戏|
|导语|
《原神》自发布以来凭借其开放全球、精细画面以及丰富的剧情吸引了大量玩家的目光。在其创造的玩法中,不少游戏设计和机制其实受到了其他知名游戏的启发与借鉴。那么,《原神》究竟借鉴了哪些游戏呢?这篇文章小编将将从多个方面探讨其灵感来源。
| 开放全球:借鉴《塞尔达:荒野之息》
《原神》的开放全球设计被认为与《塞尔达:荒野之息》有着极为相似的地方。小编认为‘原神’里面,玩家可以自在探索一个庞大的全球,解锁新的区域、发现隐藏的宝藏、解决谜题等。这种高度自在的探索方式与《塞尔达:荒野之息》非常接近。两者都有一个共同的特点:玩家不仅仅是任务导向的执行者,更一个拥有探索欲望的冒险者。
例如,《塞尔达:荒野之息’里面的物理引擎和自在的互动元素——如利用风、火、水等天然元素来解决谜题——小编认为‘原神’里面也有所体现。虽然两者的游戏全球设置不同,但都注重通过玩家的探索和实验来激发创造力。这种设计理念让《原神》在推出时便立即吸引了大量玩家的关注。
| 战斗体系:借鉴《怪物猎人》
《原神》的战斗体系同样引人注目,其打击感和操作流畅度常常被与《怪物猎人》做对比。尤其是在与强敌战斗时,《原神》注重玩家与敌人之间的策略配合和攻击时机的把握,类似于《怪物猎人’里面的战斗机制。
小编认为‘原神’里面,玩家不仅可以控制多种角色进行战斗,还能利用角色之间的元素反应进行组合攻击,这与《怪物猎人’里面的装备选择和技能搭配有异曲同工之妙。两者都强调玩家的战斗技巧和精准的攻击时机,而不是单纯依赖角色的等级和数值。
| 角色养成:借鉴《命运2》
在角色养成方面,《原神》与《命运2》有许多相似之处。《命运2》是一款强调多人合作和角色成长的射击游戏,而《原神》则通过角色扮演和战斗机制,给玩家带来了类似的角色成长体验。两者都设有角色的等级提升、技能强化和装备收集等元素。
例如,《原神’里面玩家通过获取不同的角色和武器,逐步提升自己的战力,而《命运2’里面的玩家也会通过任务和合作战斗来提升角色的能力。虽然两者的题材不同,但它们都注重玩家与角色之间的情感联系,并通过丰富的成长体系使游戏充满挑战和动力。
| 剧情叙事:借鉴《巫师3:狂猎》
《原神》的剧情叙事方式与《巫师3:狂猎》有一定相似之处,尤其是在游戏中的支线任务设计方面。《巫师3》不仅仅依靠主线任务吸引玩家,丰富的支线任务和深度的角色互动同样是其魅力所在。而《原神》也通过丰富的全球观和背景设定,向玩家呈现出一个多元化的剧情全球。
每个角色的背景故事、主线任务的推进,以及与全球各地NPC的互动,都能让玩家感受到强烈的沉浸感。这种通过任务推动剧情的设计手法,小编认为‘巫师3’里面也得到了充分的体现。两者都强调玩家在游戏中与全球的互动,不仅是完成任务,更是在享受丰富的叙事体验。
| 多人合作:借鉴《魔兽全球》
虽然《原神》在本质上是单机游戏,但其多人合作模式却与《魔兽全球》有些相似。《魔兽全球》以其大规模的多人互动和团体任务著称,而《原神》则提供了多人在线合作的玩法,允许玩家组队共同探索、挑战副本和击败敌人。
这种多人合作的设计在很多MMORPG中都有应用,但《原神》巧妙地将其与开放全球探索相结合,使得玩家不仅可以自在探索,还能在特定时刻邀请朋友一起参与冒险。虽然《原神》并没有《魔兽全球》那种大规模的多人互动,但它的合作模式仍然让人感受到团队协作的乐趣。
| 原神的整体设计:借鉴多款经典游戏
该该怎么办办样?经过上面的分析分析不难看出,《原神》在多个方面借鉴了经典游戏的元素,但它也在此基础上进行创造,形成了自己的特殊魅力。游戏的开放全球设计、战斗体系、角色养成以及剧情叙事等方面,都有着显著的借鉴和改进,使得《原神》既能满足玩家的熟悉感,又能带来新鲜的游戏体验。
| 见解汇总
《原神》一直以来开放全球冒险游戏,借鉴了许多经典游戏的元素,如《塞尔达:荒野之息》的自在探索设计、《怪物猎人》的战斗体系、《命运2》的角色养成和《巫师3:狂猎》的剧情叙事。通过这些借鉴与创造,《原神》不仅塑造了一个庞大且充满活力的游戏全球,也为玩家带来了丰富的冒险体验。虽然它受到了多款经典游戏的影响,但它巧妙地融合这些元素,创造出了属于自己的特殊魅力,成为了一个备受玩家关注着的作品。