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虚互之国关于近期的美术调整 虚幻之国

作者:admin 更新时间:2024-11-27
摘要:虚互之国关于近期的美术调整如下: 这几天搜集到了很多小伙伴的建议:朋友圈、论坛等、大家的意见都相对比较一致要么高饱和度、要么纯色、低饱和度,考虑到手游长时间游玩...,虚互之国关于近期的美术调整 虚幻之国

 

虚互之国关于近期的美术调整如下:

这几天搜集到了很多小伙伴的建议:朋友圈、论坛等、大家的意见都相对比较一致要么高饱和度、要么纯色、低饱和度,考虑到手游长时间游玩的问题,因此我们决定在场景里穿插使用,大部分纯色低饱和度,某些区域用高饱和度的来点缀。

~~~~~~感谢大家的建议哈~~~~

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目前正在调整和优化场景,调整得比较慢哈,美术是我们的弱项,毕竟目前就“半个”建模,1个原画。

审美这块没什么信心,也调整了很多次,包括我们的UI也是,因此现在UI都是格割裂的,没有完全确定下来。

以下是近期调整的地图,这几个拿不定的方案,大家喜欢哪种呢,欢迎大家留言~~万分感谢~

——————————————方案1——————————————

——————————————方案2——————————————

——————————————方案3——————————————

——————————————方案4——————————————

——————————————方案5——————————————

——————————————方案6——————————————

以上就是虚互之国关于近期的美术调整相关内容。